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ヴィジュネル暗号の読み方と解き方入門
ヴィジュネル暗号は、鍵の文字数ぶんだけ異なるずれを使い分ける多表式暗号であり、シーザー暗号がずれ1種類なのに対して最大26種類のずれを順番に適用します。つまり、同じ平文の文字でも位置によって別の暗号文字に変わる仕組みで、見た目は難しくても「シーザー暗号の合わせ技」と考えるとぐっと掴みやすくなるはずです。
数字暗号の解き方|5つの型と見分け方
数字暗号は、数字を文字へ当てはめる換字式と、表の座標や何文字目かを指す位置参照式に大別できる暗号です。謎解きイベントで数字列に10分ほど詰まったときも、桁数と最大値を声に出して確かめた瞬間に型が割れ、解き筋が一気に見えました。
顔文字暗号の読み方と解き方の基本
顔文字暗号は、謎解きで使われる換字式暗号の応用であり、文字や数字の暗号は解けるのにここだけ手が止まる人へ向けて、ひらめき任せをやめて再現できる手順に落とし込むための記事です。
16進数暗号の読み方と解き方入門
16進数は、0〜9とA〜Fの16個の記号で数を表す記数法で、謎解きでは41 42 43のような羅列として出てきます。見た目は難しそうでも、まず2桁ごとに区切って単位をつかめば、紙とペンだけで十分に読み解けるのがこの暗号の面白さです。
五十音表暗号の解き方|数字とずらしの2系統入門
五十音表を使う暗号は、盤面の数字を電話番号のようにそのまま読んでしまうと解けず、表の位置と並び順を見分けるところから始まる暗号です。筆者も謎解きを始めたばかりの頃は、数字を丸読みして撃沈し、五十音表に当てはめる発想に気づけませんでした。
2進数暗号の読み方・解き方入門
2進数暗号は、0と1の二種類だけで数を表し、その数を文字に戻して読む謎解きの定番ギミックです。謎検1級を持ち、累計300回以上イベントに参加してきた筆者も、初めて0と1の羅列を見たときは一瞬固まりましたが、正体が分かれば怖くありません。
アルファベット暗号の読み方と解き方
アルファベット暗号とは、謎解きで頻出する文字列の変換規則を、A1Z26、シーザー暗号、アトバシュ、ピッグペンの4系統に整理して見抜くための考え方である。謎解きイベントで数字の羅列を前に固まった初参加者に「これ、A=1って数えてみてください」と声をかけた瞬間、表情が一気に変わったことがある。
言葉遊びの作り方と解き方|6種類を例で習得
言葉遊びは、音・リズムで遊ぶ系、文字を組み替える系、音や意味をかける系の3系統に分けると、しりとり、回文、アナグラム、折句、ダジャレの位置づけがすっと見えてきます。日本語は同音異義語が豊富で、ひらがな・カタカナ・漢字を行き来できるぶん、この遊びが育ちやすい言語でもあります。
ウミガメのスープの作り方と解き方
ウミガメのスープは、出題者が示す一見不可解な状況に対して、解答者が「はい」「いいえ」「関係ない」で答えられる質問を重ね、背後の真相を当てる水平思考クイズです。英語ではシチュエーションパズルやラテラルシンキングパズル(LTP)と呼ばれ、ポール・スローンが1991年に刊行した水平思考パズル本の系譜と、
手旗信号の読み方|原画15種でカタカナを解く入門
手旗信号は、右手の赤旗と左手の白旗で音を使わずに文字を送る、日本式の視覚通信です。1893年(明治26年)頃に海軍の釜屋忠道らが日本向けにカタカナを送れるよう独自に考案したとされ、今も海上自衛隊やボーイスカウト信号章で扱われています。
水平思考クイズの作り方と解き方の手順
水平思考クイズは、出題者が真相を伏せた不可解な一場面を提示し、回答者が「はい」「いいえ」「関係ありません」で答えられる質問を重ねて真相に迫る推理ゲームです。1967年にエドワード・デ・ボノが提唱した水平思考の発想を土台に、前提を疑いながら広い質問から狭い質問へ絞り込んでいくのが基本になります。
計算クイズの作り方と解き方|覆面算・虫食い算の基本
計算クイズは、文字や記号を数字に戻す覆面算、式の空欄を埋める虫食い算、五十音表やアルファベット順を使って数と言葉を行き来する数字変換型の3つに大きく分けられます。1924年にH.E.デュードニーがストランド・マガジンで発表した SEND+MORE=MONEY のような古典も含め、